INPRESSARIO

Les joueurs mobiles préfèrent les publicités audio dans le jeu aux vidéos primées

septembre 17, 2020

Les joueurs mobiles adultes préfèrent les publicités audio aux autres méthodes de monétisation de jeux mobiles, selon une enquête YouGov menée auprès de plus de 1200 joueurs.

Les annonces audio sont encore mieux classées que les annonces vidéo avec récompense et les achats intégrés.

C'est la preuve de la formidable facilité d'utilisation du format publicitaire.

Selon l'enquête, 86% des joueurs n'aimaient pas les publicités plein écran dans les jeux mobiles car ils interrompaient leur jeu.

67% ont déclaré préférer les publicités qui ne perturbent pas le jeu, comme les publicités audio.

Les résultats ont également révélé que 61% des participants écoutaient de la musique sur leur téléphone tout en jouant à des jeux.

Cela ouvre la possibilité d'atteindre 1,5 milliard d'utilisateurs lorsqu'ils jouent à des jeux mobiles.

"Nous avons toujours su qu'il y avait un énorme potentiel pour la publicité audio primée dans les jeux mobiles, et les recherches montrent qu'il s'agit d'une alternative indispensable à la vidéo primée pour les joueurs", a déclaré Christian Facey, PDG et co-fondateur d'AudioMob. "Nous sommes ravis d'offrir une excellente solution publicitaire de monétisation qui permet aux joueurs de continuer à jouer et aide les développeurs à créer ce qu'ils font de mieux, des jeux formidables et amusants."

Google AudioMob start-up a ouvert la voie à des formats d'annonces audio primés dans le jeu.

Pour les développeurs de jeux, cela offre des avantages significatifs car ils peuvent diffuser des publicités récompensées sans nuire à l'expérience utilisateur. Par conséquent, tout en gagnant quatre fois plus que les bannières publicitaires, le taux de rétention des utilisateurs reste élevé.

INPRESSARIO

Inpressario est un projet d'entraide ouvert à tous.